/   Gry Planszowe   /   Gra ORP Orzeł

Gra ORP Orzeł

59,00 zł

Kupując ten produkt otrzymasz co najmniej 59 punktów = 1,77 zł do wykorzystania przy kolejnych zakupach.Po zalogowaniu liczba punktów może być wyższa dzięki Twojemu poziomowi.

2 w magazynie

✓Przewidywana wysyłka: 3 dni
★Punkty w programie lojalnościowym naliczają się automatycznie.
→Wysyłka m.in. InPost, Poczta Polska i ORLEN Paczka.
PLNMożesz wybrać płatność przy odbiorze dla dostępnych metod dostawy.
Chcesz zamówić telefonicznie? Kliknij
☎Zamów telefonicznie: 729 977 856

Opis

Producent: IPN PAP
Wiek: od 12 lat
Liczba graczy: 2 osoby
Kategoria: strategiczne
Czas gry: 20 min
Kod paskowy (EAN): 9788382290080
Waga: 878 g

ORP Orzeł to gra dla dwóch osób. Każdy gracz ma do osiągniecia inny cel. Grający Polską Marynarką Wojenną ma za zadanie uciec okrętem podwodnym ORP „Orzeł” z Bałtyku na Morze Północne. Przeciwnik, kierujący Kriegsmarine (marynarką wojenną niemieckiej III Rzeszy), ma zatopić Orła, zanim ten opuści Morze Bałtyckie.

Rok 1939. Po wybuchu II wojny światowej ORP Orzeł opuścił wyznaczone mu miejsce w Zatoce Gdańskiej. Dowódca, skarżący się na problemy zdro­wotne, skierował okręt do stolicy Estonii, Tallina. Tam 15 września jednostka została internowana przez Estończyków. Polska załoga postanawia jednak uciec, aby przedostać się do Wielkiej Brytanii i kontynuować walkę z Niemcami. Musi uniknąć wykrycia przez niemieckie lotnictwo oraz uchronić się przed atakami kutrów torpedowych Kriegsmarine…

W swojej turze gracz wykonuje rzuty kośćmi. Wyniki pozwalają zaplanować różne działania: ruch, atak, stawianie min i inne. Ruchy grającego polską Marynarką Wojenną są częściowo ukryte przed wzrokiem przeciwnika, co wnosi ogromne emocje do gry.

Zawartość pudełka:

• plansza do gry przestawiająca mapę Morza Bałtyckiego,

• figurka okrętu podwodnego ORP Orzeł,

• 8 drewnianych kości, 24 kartonowe żetony,

• 2 zasłonki dla graczy,

• broszury z opracowaniem historycznym i instrukcją.

Zweryfikowane zakupy

Opinie czytelników

Opinie mogą dodawać wyłącznie osoby, które kupiły ten produkt w naszym sklepie.

—☆☆☆☆☆
Jeszcze bez ocen
🔐

Masz tę książkę? Zaloguj się

Po zalogowaniu sprawdzimy zakup i pokażemy termin, od którego możesz dodać opinię.

Zaloguj się

Opinie klientów

Nie ma jeszcze opinii o tej książce.
NOWOŚĆ: zbieraj punkty za zakupy i opłacaj nimi część kolejnych zamówień.
MAGNA POLONIA

Zasady programu lojalnościowego

Najważniejsze zasady w jednym miejscu. Poziomy i limity poniżej są pobierane bezpośrednio z aktualnych ustawień programu.

Przelicznik100 pkt = 3,00 zł
Po zatwierdzeniu14 dni
Ważność365 dni
Jak to działa? Prosty przykład

Kupujesz książki za 100,00 zł (bez kosztu wysyłki). Na poziomie Czytelnik otrzymasz 100 punktów, czyli 3,00 zł do wykorzystania przy kolejnych zakupach.

Na poziomie Aktywny Czytelnik ten sam zakup da już 115 punktów = 3,45 zł. Im wyższy poziom, tym korzystniejszy przelicznik.

Poziomy programu

Poziom zależy od wartości kwalifikowanych zakupów z ostatnich 365 dni.

PoziomWydatkiPunkty za 1 złMaks. % wartości produktów
Czytelnik od 0,00 zł 1 pkt 20%
Aktywny Czytelnik od 300,00 zł 1,15 pkt 20%
Stały Czytelnik od 600,00 zł 1,25 pkt 25%
Bibliofil od 1.400,00 zł 1,5 pkt 30%
Kolekcjoner od 2.200,00 zł 1,75 pkt 30%
Koneser od 3.000,00 zł 2 pkt 35%

Naliczanie i wykorzystanie punktów